
ไม่ว่าสิ่งกีดขวางใดจะขวางหน้าพวกเขา ไม่ว่าพวกเขาจะได้รับบาดเจ็บแค่ไหน วายร้ายสยองขวัญบางคนก็ไม่สามารถหยุดยั้งได้
ความสยองขวัญมักจะให้สถานการณ์ที่ตัวละครหลักสามารถต่อสู้กลับได้ การใช้ความรุนแรงอาจเป็นหนทางเดียวที่จะรอดจากสถานการณ์นี้ได้ เรื่องราวสยองขวัญบางเรื่องมีศัตรูที่ไม่มีวันตาย พวกมันไม่สามารถเอาชนะได้ พวกมันแทบจะไม่สามารถถูกลดความเร็วลงได้ และถ้าใครสามารถฆ่าพวกมันได้ พวกมันจะกลับมา พวกเขาคือชายผู้ไม่ยอมใครง่ายๆ และพวกเขาอยู่ทุกที่
เมื่อคนส่วนใหญ่นึกถึงเรื่องราวสยองขวัญเริ่มต้น การถูกไล่ล่าอาจเป็นศูนย์กลางของภาพนั้น เรื่องราวสยองขวัญมักจะต้องเดินบนเส้นแบ่งระหว่างการทำให้คู่อริของพวกเขาคุกคามในขณะที่ยังคงทิ้งคำอธิบายว่าทำไมฮีโร่ถึงยังมีชีวิตอยู่ สิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะเฉพาะคือความสามารถในการรับโทษใด ๆ และทำต่อไปเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการรักษาเดิมพันสูงตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน
The Implacable Man ซึ่งมักไม่ใช่มนุษย์ เป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่ย่อท้อในการแสวงหาเป้าหมายด้วยใจเดียว ด้วยความสยดสยอง เป้าหมายนั้นมักจะเป็นการฆาตกรรม พวกมันไม่สามารถถูกฆ่าได้เพราะพวกมันเป็นอมตะตามหน้าที่หรือเพราะพวกเขาเก่งเรื่องความรุนแรงมากเกินไป ไม่สามารถให้เหตุผลได้ อาจเป็นเพราะพวกเขามุ่งมั่น 100% หรือเพราะไม่มีสิ่งอำนวยความสะดวกที่จำเป็นในการทำความเข้าใจตรรกะ The Implacable Man มีแนวโน้มที่จะได้รับพลังจากเวทมนตร์หรือวิทยาศาสตร์ ทำให้พวกเขาคงกระพันมากพอที่จะหลีกเลี่ยงอันตรายส่วนใหญ่ได้ ในกรณีที่พวกเขามีเหตุผลโดยสิ้นเชิง พวกเขาเป็นเพียงสิ่งมีชีวิตที่มีความตั้งใจจริงที่จะไม่ยอมแพ้ไม่ว่าสถานการณ์จะเป็นเช่นไร ถ้ามีวิธีที่จะฆ่าพวกมัน ก็มักจะเป็น MacGuffin ของเรื่องเล่า พวกเขาอาจตาย แต่พวกเขาจะกลับมาเสมอ เป็นแนวคิดที่เรียบง่าย แต่ผู้สร้างหนังสยองขวัญรุ่นต่อรุ่นได้คิดแนวทางใหม่ที่ไม่สิ้นสุด
เนื่องจากแนวคิดของตัวละครที่ไม่สามารถหยุดยั้งได้นั้นตรงไปตรงมา จึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้เขียนใช้แนวคิดนี้มาหลายชั่วอายุคน ก่อนที่มันจะกลายเป็นเรื่องสยองขวัญบ่อยๆ มันเป็นเรื่องธรรมดาในหมู่นักเขียนแนวแฟนตาซี ตัวละครจำนวนนับไม่ถ้วนในดินแดนแห่งศาสนาหรือตำนานสามารถได้รับคำนี้ อาจเป็นไปได้ว่าตัวอย่างแรกของวรรณกรรมในวรรณกรรมคือบทกวีของ Edmund Spenser ในปี ค.ศ. 1596 เรื่อง The Faerie Queene. ในหนังสือเล่มที่ห้า สเปนเซอร์แนะนำหุ่นยนต์ยุคกลางชื่อ ทาลัส ซึ่งอยู่เคียงข้างอัศวินอาร์เทกัล Artegall เป็นผู้ชี้ขาดความยุติธรรมอย่างแท้จริง ในขณะที่ Talus เป็นผู้บังคับใช้ที่โหดเหี้ยมที่ทำตามคำสั่งของเขาอย่างไม่มีข้อกังขาและไม่หยุดหย่อน Artegall ชี้ให้เห็นถึงความอยุติธรรมและ Talus ใช้ไม้ตีของเขาเพื่อทำให้มันถูกต้องอย่างรุนแรงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยพื้นฐานแล้วเขาเป็นโรโบคอปตั้งแต่อายุยังน้อย
วายร้ายนักฆ่าเกือบทุกคนเป็นผู้ชายที่โอนอ่อนตามความจำเป็น พวกเขาไล่ตามเป้าหมายชั่วนิรันดร์ หยุดเพียงเพื่อฆ่าใครก็ตามที่ขวางทางพวกเขา เจสัน ไมเคิล เฟรดดี้ เลเธอร์เฟซ และวายร้ายตัวฉกาจคนอื่นๆ เสียชีวิตมาแล้วหลายครั้ง พวกเขากลับมาในภาคต่อหากพวกเขายังไม่กลับมาในฉากเครดิตท้าย อย่างไรก็ตาม แนวคิดนี้ครอบคลุมมากกว่าคำว่า slashers Xenomorphs จากแฟรนไชส์ Alien เป็นแมลงที่มีอาวุธเป็นหลักซึ่งไม่สามารถฆ่าได้ด้วยอาวุธแบบดั้งเดิม พวกเขาถูกลดระดับเป็นศัตรูสะสมสำหรับภาคต่อ แต่ภาคแรกก็อาจเป็นอมตะได้เช่นกัน บาร์นี้ของมันตามชื่อเสียงเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ มันแค่ไล่ตามเป้าหมายอย่างไม่ลดละจนกว่าจะได้สิ่งที่ต้องการ และไม่มีอะไรจะหยุดมันได้ เป็นเรื่องยากมากที่จะได้เห็น Implacable Man ในบทบาทฮีโร่แต่ John Wick เป็นตัวอย่างที่ดีทีเดียว เนื่องจากภาพยนตร์เรื่องนี้ถ่ายทำเขาเหมือนเป็นศัตรูตัวฉกาจ เขาจึงรู้สึกเป็นอมตะพอๆ กับเจสันหรือซีโนมอร์ฟ
บ่อยครั้งที่สื่อโต้ตอบทำให้แนวคิดนี้มีส่วนร่วมมากขึ้น มีประเพณีที่ยาวนานและเก่งกาจของศัตรูที่อยู่ยงคงกระพันที่ติดตามผู้เล่นในขณะที่พวกเขาพยายามทำภารกิจของเกมให้สำเร็จ ในทางหนึ่งตัวละครเอกทุกคนไม่สามารถโอนอ่อนได้ เนื่องจากพวกเขาเกิดใหม่ทุกครั้งที่ถูกฆ่าและดำเนินภารกิจต่อไปโดยไม่คำนึงถึงอุปสรรคของเกม ตัวอย่างแรกคือBezerk เกมอาร์เคดในปี 1980 นี้มีอีวิล ออตโต ใบหน้ายิ้มเด้งดึ๋งที่สามารถทะลุกำแพงและเอาชีวิตรอดจากทุกสิ่งที่ผู้เล่นขว้างใส่เขา เขาออกแบบมาเพื่อเร่งความเร็วเกมและฆ่าผู้เล่นที่ทำได้ดีเกินไป
Sinistar จากSinistarมีเป้าหมายเดียวกัน แต่การออกแบบของเขาน่ากลัวกว่ามาก เกมแรกที่ใช้ระบบเสียงสเตอริโอทำให้เทคโนโลยีดังกล่าวทำงานเพื่อให้เสียงที่คุกคามคู่ต่อสู้ที่โอนอ่อนไม่ได้ ก้าวไปข้าง หน้า20 ปีและ Nintendo ได้เปิดตัว SAX จากMetroid Fusion ปรสิตตัวนี้สวมชุดเกราะของ Samus และตามล่าเธอโดยไม่ล้มเหลวจนกว่าคุณจะเผชิญหน้ากับมันและเปิดเผยร่างที่แท้จริงอันน่าสะพรึงกลัวของมัน เวอร์ชันสมัยใหม่ที่สมบูรณ์แบบของเกมนี้มาในResident Evil 2และ3ที่สร้างใหม่ Mr. X ในอดีตและNemesis ในตอนหลังคือ Implacable Men ที่ไร้ที่ติ ผู้ไล่ตามผู้เล่นโดยไม่ล้มเหลว ไม่ยอมให้ช้าลงง่ายๆ และสามารถกลายเป็นภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดในห้องได้ทุกเมื่อ
The Implacable Man เป็นแนวคิดที่เรียบง่ายที่สามารถเติมเต็มได้เกือบทุกบทบาท ผู้ชี้ขาดความยุติธรรมที่ไม่มีใครหยุดได้ สัตว์ประหลาดไร้ที่สิ้นสุดที่ไม่เคยหยุดแสวงหาความตาย หรือฮีโร่ผู้ไม่ยอมละทิ้งภารกิจในการล้างแค้น เรื่องราวเกี่ยวกับตัวละครที่หยุดไม่ได้ไม่ควรอยู่นอกกระแสป๊อปคัลเจอร์เป็นเวลานาน แม้ว่าเราจะคาดหวังน้อยที่สุด พวกเขาจะกลับมาเสมอ