09
Mar
2023

รีวิวพีซี God of War

God of War ก้าวข้ามไปสู่พีซีด้วยการสนับสนุน DLSS และการปรับแต่งกราฟิกที่สามารถนำภาพไปสู่ระดับใหม่

God of Warเป็นเกมที่น่าทึ่ง – ผู้ชนะรางวัล Game of the Year และยอดขายสูงสุดสำหรับ PlayStationนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2018 ไม่มีอะไรจะพูดมากไปกว่านี้อีกแล้วเกี่ยวกับเกมที่ยังไม่เคยมีใครพูดถึงมาก่อน ทั้งใน บริการยกย่องนักพัฒนา Sony Santa Monica และเมื่อพูดถึงภาคต่อที่กำลังจะมาถึง God of War: Ragnarok และด้วยพอร์ตพีซีสำหรับ God of Warที่อยู่ใกล้ ๆ เกมกำลังจะเปิดสู่ชุมชนเกมเมอร์ที่กว้างขึ้น และพวกเขาก็ควรรับฟังคำแนะนำของโลกเกมโดยรวมเช่นกัน God of Warเป็นเกมที่ต้องเล่นโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์ม

แม้ว่า การเข้าสู่เกมGod of Warบนพีซีจะเผยให้เห็นถึงพอร์ตที่เรียบง่าย (ในแง่ของการปรับแต่งโดยรวม) ที่น่าประทับใจ God of Warนั้นสวยงามมากบน PS4 และดูดีกว่าบน PS5 แต่เวอร์ชั่น PC นั้นเป็นสิ่งที่เชิดหน้าชูตา เป็นเกมเวอร์ชันที่ดูดีที่สุดและมีประสิทธิภาพดีที่สุดในปัจจุบัน และบางครั้งก็น่าแปลกใจที่ภาพของเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเกมที่ออกในปี 2018

God of Warบรรจุรายละเอียดมากมายในทุกเฟรม ตั้งแต่พื้นผิวของเคราของ Kratos ไปจนถึงการออกแบบของอาณาจักรนอร์สแต่ละแห่ง เวอร์ชั่น PC ช่วยให้ทุกอย่างดูคมชัดและมีชีวิตชีวามากขึ้น ทุกลำดับเป็นงานฉลองสำหรับดวงตา แค่เมนูเปิดและฉากอินโทรเพียงอย่างเดียวก็เพียงพอที่จะทำให้ใครต่อใครพูดอะไรไม่ออก

เวอร์ชั่น PC ยังทำงานได้ดีมากและสามารถแซงหน้าเวอร์ชั่น PlayStation ดั้งเดิมได้ด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่มากพอสมควร 60 FPS เพียงอย่างเดียวเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเกม เนื่องจากเวลาตอบสนองมีความสำคัญต่อการประสบความสำเร็จในระดับความยากที่สูงขึ้น และชื่นชมการต่อสู้บนหน้าจออย่างแท้จริง เครื่อง Beefier (หรือผู้ที่ต้องการเลื่อนแถบเลื่อนการตั้งค่าบางส่วน) สามารถทำสิ่งต่าง ๆ ได้ถึง 100+ FPS เพิ่ม ante เพื่อรับประสบการณ์ที่ราบรื่น

ในขณะที่เจ้าของคอนโซลเจนเนอเรชั่นใหม่กำลังตระหนักอย่างรวดเร็ว อัตราเฟรม 60 FPS คือประสบการณ์การเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกมตามการตอบสนอง และGod of Warบนพีซีสามารถบรรลุมาตรฐานนั้นได้อย่างง่ายดาย แท่นขุดเจาะของผู้ใช้จะสามารถผลักดันภาพจริงและถึง 60 FPS ที่คาดไว้ได้หรือไม่นั้นเป็นอีกคำถามหนึ่ง แต่พอร์ตมีการปรับแต่งที่เพียงพอเพื่อให้ไปถึงที่นั่น

ถึงจุดนั้น มีข้อควรพิจารณามาตรฐานที่สำคัญบางประการสำหรับGod of Warบนพีซี มันรองรับจอภาพแบบกว้างพิเศษ ซึ่งคู่ควรกับอุปกรณ์ประกอบฉากทั้งหมดของมันเอง เนื่องจากGod of Warแสดงเป็นช็อตเดียวโดยไม่ขาดตอน การสนับสนุนมุมกว้างพิเศษจึงน่าจะต้องใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อให้เกิดขึ้น การขยายเฟรมให้ครอบคลุมพื้นที่มากขึ้น ซึ่งการโหลดหรือสินทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ก่อนหน้านี้อาจเคย “ซ่อน” ไว้นั้นไม่ใช่เรื่องเล็ก และอย่างที่เราเห็นกับDays Goneบนพีซีก็ถือว่าคุ้มค่า

จากจุดนั้น เวอร์ชันพีซีมี V Sync, เฟรมเรตสูงสุด และแถบเลื่อนสำหรับ Film Grain และ Motion Blur อัญมณีที่แท้จริงของพอร์ตคือการรองรับ DLSSหรือ Fidelity Super Resolution ไม่ว่าผู้ใช้จะมี NVIDIA หรือ AMD GPU พวกเขาจะเห็นประโยชน์ของคุณสมบัติการปรับขนาดความละเอียดที่ช่วยรักษารายละเอียดกราฟิกโดยไม่ทำให้ประสิทธิภาพลดลง หากไม่ได้เปิดใช้งานคุณลักษณะเหล่านี้ในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าGod of Warอาจมีประสิทธิภาพลดลงโดยขึ้นอยู่กับการตั้งค่ากราฟิกและความละเอียด

ในแง่ของการปรับแต่งกราฟิกGod of Warเสนอคุณภาพพื้นผิว คุณภาพของแบบจำลอง ตัวกรองแอนไอโซทรอปิก เงา แสงสะท้อน บรรยากาศ และการปรับแต่งการบดเคี้ยวโดยรอบตามอุปกรณ์เล่นเกมพีซีของผู้ใช้ แต่ละหมวดหมู่สามารถเริ่มต้นที่ระดับต่ำ/ปิดใช้งาน และเกือบทั้งหมดไปถึงระดับ Ultra โดยมีสองขั้นตอนระหว่างนั้น ความฉลาดเกี่ยวกับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคือเกือบทุกหมวดหมู่มีตัวเลือก ‘ต้นฉบับ’ ดังนั้นผู้ใช้สามารถดูว่าภาพที่ปรากฏบนแพลตฟอร์ม PlayStation เป็นอย่างไร และสำหรับผู้ที่ต้องการผลักดันภาพจริง ๆ ของเกม Original จะถูกแทนที่ด้วยตัวเลือก High และ Ultra

การทำงานทุกอย่างบน Ultra ไม่ได้ใช้ได้กับทุกเครื่อง ขึ้นอยู่กับความละเอียด Game Rant ตรวจสอบGod of WarบนOrigin Neuron 4000Dจาก Origin PC และสามารถบรรลุความละเอียด 4K และ 60FPS โดยทุกอย่างตั้งค่าเป็น Ultra แต่เมื่อเปิด DLSS (ปกติจะเป็นคุณภาพ) หากไม่มี DLSS เกมจะเปลี่ยนไปที่ Ultra และ 4k แต่ดังที่กล่าวไว้ว่ามีการปรับแต่งการตั้งค่ามากมายที่สามารถทำได้ถึง 60 หรือ 120 ตัวอย่างเช่น การลดระดับลงไปที่ High ทำให้ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ 100 FPS ช่วงหรือเปลี่ยนเป็น 1440p บน Ultra ก็ทำได้เช่นเดียวกันบางคนอาจคิดว่าเกม PS4 ที่พอร์ตไปยังพีซีควรจะสามารถรันที่ 4K Ultra และแตะ 60 FPS ได้โดยไม่มีปัญหา แต่เห็นได้ชัดว่านี่เป็นพอร์ตที่ยกระดับความเที่ยงตรงไปสู่ระดับใหม่ การใช้ประโยชน์จาก DLSS หรือ FidelityFX Super Resolution นั้นมีประโยชน์ในการทำให้เครื่องจักรสมัยใหม่สามารถเร่งความเร็วของเกมได้ดีกว่ารายละเอียดของต้นฉบับ

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย

Share

You may also like...